はじめに
このトピックを読む前に、Cloud Playout チャンネルを SSAI に対応させ、プリロールおよびポストロール広告の挿入を設定する方法を解説した Cloud Playout の収益化 をご確認ください。
以下のとおり、ミッドロール広告の動作は少し異なります。
概要
ミッドロール広告の挿入は、Studio または CMS API で動画に作成されたキューポイントに依存します。Cloud Playout はチャンネル内の動画のキューポイントデータをインポートし、それに基づいてミッドロール広告の挿入ポイントを設定します。キューポイントの追加方法については、キューポイントの操作をご参照ください。
ミッドロール広告のキューポイント有効化
ミッドロール広告のキューポイントのインポートは、チャンネル作成時またはチャンネルの状態に関係なくいつでも有効化・無効化できます:

Cloud Playout におけるミッドロールの動作
- Cloud Playout は広告用キューポイントのみに基づいて広告位置を設定します(コードタイプのキューポイントは無視されます)。
- Video Cloud により自動生成されるプリロールおよびポストロール広告のキューポイントは無視されます。これらは Cloud Playout では別の方法で管理されます。詳細は サーバーサイド広告設定の構成 を参照してください。
- ミッドロール広告のタイミングは、キューポイントのタイムスタンプのみに基づいて決定されます。メタデータは使用されません。
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ミッドロールのデフォルトの長さは 30秒です。チャンネル設定で変更できます(最小30秒、最大10分)。
チャンネルの状態に関係なく、ミッドロールスロットの長さはいつでも変更可能です:
ミッドロールのスロット長の編集(RUNNING状態) - ミッドロール広告はVODコンテンツにのみ挿入可能です。バンパーやプリロール/ポストロール広告には挿入できません。
- Cloud Playout UIおよびEPGにおいて、アセットの開始時間、終了時間、再生時間はミッドロール広告を含んだ時間が表示されます。
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ミッドロール広告のキューポイント インポートは、チャンネルの状態に関係なくいつでも有効/無効にできます。
実行中にミッドロールの有効化/無効化 補足事項
- チャンネルでミッドロールインポートが無効になっていて、アセットAが再生中かつキューポイントを持っている場合、設定を有効にしても再生中のアセットには適用されません。ただし次のアセットからは有効になります。
- ミッドロールインポートが有効で、アセットA が再生中に無効に変更した場合、再生中の広告スロットは可能な範囲で再生が続きます。一部のスロットは再生される可能性があります。
- 再生中のアセットに対してキューポイントを追加・削除した場合の動作は、現在の再生位置や他のキューポイントの有無など、複数の要因によって変わります。
ミッドロール付きアセットの識別
ミッドロール キューポイントのインポートが有効になっていると、該当する動画のタイトルの横に緑色の点線アイコンが表示されます:

チャンネルが DRAFT 状態にある場合、緑の点線アイコンにカーソルを合わせるとミッドロールの詳細が表示されます:

チャンネルが RUNNING 状態にある場合、緑の点線アイコンをクリックするとミッドロールの詳細が表示されます:
