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    プレーヤーローカリゼーションの構成

    このトピックでは、Playersモジュールを使用してプレーヤーのローカリゼーションを構成する方法を学習します。

    Brightcove Playerは、インターフェイス要素がさまざまな言語で表示されるようにローカライズできます。プレーヤーローカリゼーションプロパティが設定されていない場合、インターフェイスは英語で表示されます。

    プレーヤーのローカライゼーションを設定するには、次の手順に従います。

    1. Playersモジュールを開きます。
    2. プレーヤーをクリックすると、プレーヤーのプロパティが開きます。
    3. 左側のナビゲーションメニューで [ プレイヤー情報 ] をクリックします。
    4. [ ローカライズ ] フィールドに、言語の 2 文字の言語コードを入力し、Enter キーを押します。入力すると、言語リストがフィルタされます。値をクリックして選択することもできます。
    5. 必要に応じて言語を追加します。無効な言語コードを入力すると、赤で表示されます。
    6. [保存]をクリックします。

    プレイヤーに加えられた変更を必ず公開してください。

    言語の確認

    ローカライズされた言語を使用するには、ブラウザで優先言語を設定します。正確な手順は、ブラウザとオペレーティングシステムによって異なります。ブラウザの優先言語が英語の場合、または使用できない言語の場合は、デフォルトまたは英語のテキストが表示されます。ブラウザには完全に標準化されたロケール検出がないので、少し複雑になる可能性があります。広義には、ブラウザは次の順序で目的の言語を決定します。

    • <html>埋め込みページに要素に lang 属性があるかどうかをチェックする
    • ブラウザー固有のロケール設定の確認
    • 英語にフォールバック

    HTML 属性を使用する場合は、langプレーヤーが属性上の言語を使用するため、ブラウザまたはコンピュータで優先言語をデフォルトとして設定する必要はありません。

    <html lang="es"> 

    また、iframe を使用している場合は、プレーヤーの URL にクエリパラメータを追加する必要があることに注意してください。

    //players.brightcove.net/6045682556001/jr6qMDSB_default/index.Html?Videoid=6054419564001&Language=ES

    ページの最終更新日28 Sep 2021