概要
このトピックを読む前に、Cloud Playout の収益化を参照してください。このページでは、Cloud Playout チャンネルで SSAI を有効にし、プレロールおよびポストロール広告の挿入を設定する方法について説明しています。
以下で説明するように、ミッドロール広告はこれらとは少し異なる仕組みになっています。
概要
ミッドロール広告の挿入は、Studio または CMS API を通じて動画に設定されたキューポイントに依存します。Cloud Playout は、チャンネル内の動画のキューポイントデータをインポートし、それに基づいてミッドロール広告の挿入ポイントを設定します。
キューポイントの追加方法については、キューポイントの操作を参照してください。
ミッドロール広告キューポイントの有効化
ミッドロール広告のためのキューポイントのインポートは、チャンネル作成時または作成後いつでも有効化または無効化できます(チャンネルの状態に関係なく設定可能)。

Cloud Playout でのミッドロール広告の動作
- Cloud Playout は、広告キューポイントのみに基づいて広告の挿入位置を設定します(コードキューポイントは無視されます)。
- Video Cloud によって自動生成されるプレロールおよびポストロールの広告キューポイントは、Cloud Playout では異なる管理方法が採用されるため無視されます。詳細は、サーバーサイド広告設定の構成を参照してください。
- ミッドロール広告のタイミングは、広告キューポイントのタイムスタンプのみを使用して決定され、キューポイントのメタデータは無視されます。
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デフォルトのミッドロール広告の長さは30秒ですが、チャンネル設定で変更可能です(最小30秒、最大10分)。
ミッドロールのスロット時間は、チャンネルの状態に関係なく、いつでも変更することができます。
ミッドロールスロットの編集(実行中の状態) - ミッドロール広告は VOD コンテンツにのみ挿入可能であり、バンパーやプレロールおよびポストロール広告のためのプレースホルダーには挿入できません。
- Cloud Playout UI および EPG 上のプログラムの開始時間・終了時間・動画の長さは、ミッドロール広告の内容を反映したものになります。
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ミッドロール広告のキューポイントデータのインポートは、チャンネルの状態に関係なくいつでも有効化・無効化することができます。
ミッドロールの有効化/無効化(実行中) 注意事項
- ミッドロールインポートが無効の状態で動画Aを再生中に、チャンネル設定でミッドロールインポートを有効化しても、現在再生中の動画には適用されず、次回以降の動画から適用されます。
- ミッドロールインポートが有効の状態で動画Aを再生中に、チャンネル設定で無効化した場合、現在再生中の動画ではベストエフォートで適用されます。ただし、現在の再生位置に近い一部の広告スロットは引き続き再生される可能性があります。
- 現在再生中の動画にキューポイントを追加・削除する場合、再生位置や既存のミッドロールキューポイントの有無など、さまざまな要因により動作が変わります。
ミッドロールを含むアセットの識別
ミッドロールのキューポイントインポートが有効になっている場合、有効なミッドロールキューポイントを持つ動画には、プログラム内の動画タイトルの横に緑色の点線アイコンが表示されます。

チャンネルがドラフト(DRAFT)状態の場合、マウスを緑色の点線アイコンの上に置くと、ミッドロールの詳細が表示されます。

チャンネルが 実行中(RUNNING) の状態の場合、緑色の点線アイコンをクリックすると、ミッドロールの詳細が表示されます。
