ライブ動画用語集
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A
- Adaptive Bitrate (ABR) (アダプティブ ビットレート)ストリーミング
- インターネット上、主に HTTP 経由で動画をストリーミングする手法です。ソースコンテンツは複数のビットレートでエンコードされ、それぞれのストリームは小さなデータチャンクに分割されます。利用可能な帯域幅に応じて、クライアントに配信されるメディアの品質が向上または低下します(これが「アダプティブ」の由来です)。
- Advanced Encryption Standard (AES) (高度暗号化規格)
- 米国国立標準技術研究所(NIST)によって制定された電子データの共通鍵暗号(通信双方が同じ鍵を使用)仕様です。ストリームセキュリティの一部であり、通常 AES-128 や AES-256 のようにビット単位の暗号ブロックサイズで表されます。数値が大きいほど、暗号強度が高くなります。
B
- Bitrate (ビットレート)
- 一定時間あたりに送信または処理されるビット数。
C
- Cloud DVR
- Brightcove クラウド上にライブストリーム映像を一定期間保存すること。
- Cloud Transcoding (クラウド トランスコーディング)
- 動画ファイルを別の形式に変換(トランスコード)する処理を SaaS プラットフォーム経由で行うこと。
- Content Delivery Network (CDN) (コンテンツ デリバリー ネットワーク)
- 分散配置されたサーバー(エッジサーバーとも呼ばれる)からユーザーにコンテンツを配信する仕組みです。ユーザーの地理的位置、コンテンツの元サーバー、配信サーバーに基づいて最適な経路が選ばれ、コアネットワークの帯域を節約しつつ高速配信を実現します。
- Cuepoint (キューポイント)
- Live キューポイント リソースは、放送中の動画ストリームにおける広告ブレークの開始を示します。
D
- Digital Rights Management (DRM) (デジタル著作権管理)
- コンテンツ提供者が動画ファイルの利用および配布を制御するための技術です。デジタルメディアの不正再配布を防ぎ、購入したコンテンツのコピー方法を制限します。
E
- Encoding (エンコーディング)
- メディアソースやフォーマットを、異なる画面サイズや動画品質に適した別の形式に変換する処理。
G
- Geo restriction (地域制限)
- プレーヤーまたは CDN レベルで、ユーザーの地理的な位置に基づいてインターネット コンテンツへのアクセスを制限する技術的な保護手段の一つです。ストリーム セキュリティの一部です。
H
- Hardware Encoder (ハードウェア エンコーダ)
- ハードウェア エンコーダーは、動画やデータをストリーミング可能なコンテンツにエンコードするための専用プロセッサです。小型の携帯型から大型の固定設置型まであります。エンコーディングの一部です。
- HTTP Live Streaming (HLS)
- Apple 社が QuickTime、Safari、OS X、iOSのソフトウェアで実装した、インターネットベースのアダプティブ ストリーミング プロトコルです。HLS は MPEG-DASH に類似しています。Liveモジュールにおける HLS に続く数値(例:hls-720p)は解像度を示しており、数値が大きいほど解像度も高くなります。
I
- Ingest Point (インジェスト ポイント)
- ライブのバックエンドにおいて、放送側から送信された動画を受け取る処理。
- Ingest (インジェスト)
- 動画、音声、静止画像、メタデータをコンピュータのハードディスクに取り込み、メディアファイルとして保存する処理。
L
- Live Streaming (ライブ ストリーミング)
- 一度に多数の視聴者に向けてライブ映像をオンラインで配信すること。
- Latency (遅延)
- カメラがイベントを撮影してから、視聴者の画面に表示されるまでの遅延。遅延の要因には、エンコーディング、セグメントサイズ(セグメント作成にかかる時間)、ネットワーク遅延、インジェスト、暗号化などがあります。
O
- OnFi
- Open NAND Flash Interface - 異なるベンダーのNAND(最も一般的なフラッシュメモリ)デバイス間での互換性と相互運用性を実現する仕様で、どのフラッシュメモリ コンポーネントからでもシステムやリモート先へシームレスにデータ転送を可能にします。
R
- Redundancy (冗長性)
- ビデオストリームを冗長化しておき、機器の一部が故障しても配信を継続できるようにするプロセス。
- Real-Time Messaging Protocol (RTMP)
- Adobe Flash プラットフォーム技術間での音声、動画、データを高パフォーマンスで転送するために設計されたプロトコル。
- Real-Time Transport Protocol (RTP)
- IP ネットワーク上で音声や動画を配信するためのネットワーク プロトコル。電話会議やビデオ会議アプリケーションなど、ストリーミングメディアを含む通信・エンタメシステムで使用されます。エンドツーエンドのリアルタイムなメディア転送のために設計されています。
S
- Software Encoder (ソフトウェア エンコーダ)
- ノートパソコンやデスクトップなどのコンピュータで実行されるプログラム型のエンコーダー。ハードウェア エンコーダーと異なり、容易にアップデート可能ですが、遅延速度では劣る場合があります。エンコーディングの一部です。
- Single sign-on (SSO) (シングルサインオン)
- 1組のログイン認証情報(ユーザー名とパスワードなど)で複数のアプリケーションにアクセスできるユーザー認証サービス。
- Stream security (ストリーム セキュリティー)
- 外部からのライブストリームへの不正アクセスを防止するための対策。
- Slide Synchronization (スライド同期)
- ポストプロダクションを必要とせず、スライドとライブストリーム動画を自動的に記録・同期させる機能。
- Static Entry Point (SEP)
- エントリーポイントURLと再生URLを静的かつ再利用可能に保ちながら、ライブジョブの起動・停止が可能な長時間ライブ配信用機能。エンコーダーの事前設定や、スケジューリング ロジックの自動化が可能になります。
- Secure Reliable Transport (SRT)
- Haivision によって開発されたオープンソースの映像伝送プロトコル。インターネットのような不安定なネットワーク環境でもリアルタイムでネットワーク状況に応じてストリーミング品質を最適化します。
T
- Transcoding (トランスコーディング)
- 動画ファイルを異なるフォーマットへ変換することで、複数のプラットフォームで再生できるようにする処理。
V
- Video Stream Compression (動画ストリーム圧縮)
- ビデオ圧縮は、冗長な動画データを削減するための符号化技術です。圧縮により処理効率が向上し、ストリーミングされる動画の全体サイズを削減できます。業界標準は H.264(別名 MPEG-4)です。
- Video on Demand (VOD) (ビデオ オン デマンド)
- 従来のビデオ再生装置や静的な放送スケジュールに依存せず、ユーザーが自由に映像コンテンツを視聴できる動画配信システム。